ゲームスラング解説

【ボクセル】とは?|すぐわかるゲームスラング・ゲーム用語解説

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意味

ボクセル(Voxel)とは、3D空間を小さな立方体(箱)で表現する技術・データ形式のことです。

ポリゴン(Polygon)が「面」で形を作るのに対し、ボクセルは立方体を積み重ねて立体を表現します。

ゲームでは、ブロックを積み上げるような見た目や、地形を自由に破壊・生成できるシステムなどでよく採用されています。

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由来

Voxelは、

  • Volume(体積)
  • Pixel(画素)

を組み合わせた造語です。

Pixel(ピクセル)が2D画像の最小単位なのに対し、
Voxelは3D空間における最小単位という意味で使われています。

使用シーン

  • ボクセルで作られたゲームや地形を説明するとき
  • グラフィック技術やゲームエンジンの話題
  • 建築・クラフト・地形破壊などの特徴を紹介するとき

会話例

例1

A:「このゲーム、地形が全部壊せるね。」
B:「ボクセルだから自由に掘れるんだよ。」

例2

A:「この世界って全部ブロックでできてる?」
B:「ボクセルベースだから建築もしやすいよ。」

例3

A:「見た目が四角い感じだね。」
B:「あえてボクセルデザインにしてる作品なんだ。」

関連用語

用語意味
ポリゴン三角形や四角形などの面で3Dモデルを表現する方式
ピクセル2D画像を構成する最小単位
クラフトブロックや素材を使って建築・制作するシステム
サンドボックス自由に建築・探索・破壊などを楽しめるゲームジャンル
プロシージャル生成地形やマップを自動生成する技術

その他ポイント

  • ボクセル=「四角いゲーム」という意味ではなく、立体データの表現方法を指します。
  • 地形を細かく破壊・編集できるゲームでは、ボクセル技術が活用されることがあります。
  • 見た目をレトロ風にするため、あえてボクセルアートを採用する作品もあります。
  • ポリゴンよりデータ量が増えやすく、処理負荷が高くなるケースもあります。
  • 建築・破壊・採掘など、プレイヤーが世界を自由に変えられるゲームと相性の良い技術です。
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