ゲームスラング解説

【会心】とは?|すぐわかるゲームスラング・ゲーム用語解説

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意味

会心とは、ゲームで通常よりも大きなダメージを与える攻撃や、その発生を指す言葉です。

主にRPGやアクションゲーム、ソーシャルゲームなどで使われ、攻撃時に一定確率で発生する「会心の一撃」を指すことが多いです。

ゲームによっては「クリティカル」や「クリティカルヒット」とほぼ同じ意味で使われます。

例えば、通常攻撃で100ダメージを与えるキャラクターが、会心を発生させて200ダメージを与える、といったイメージです。

ただし、会心の発生条件やダメージ倍率はゲームごとに異なります。

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由来

「会心」は、もともと「心にかなう」「思いどおりになる」といった意味を持つ日本語です。

「会心の出来」という表現のように、満足のいく結果(またはそれ以上)が得られたことを表します。

ゲームでは「会心の一撃」という表現で使われるようになり、特に大きなダメージを与える攻撃を指す言葉として定着しました。

英語の「Critical Hit(クリティカルヒット)」に相当する用語として使われることもあります。

使用シーン

  • 戦闘中: 会心が発生し、通常より大きなダメージを与えたとき。
  • キャラクター育成: 会心率や会心ダメージを上げる装備・スキルを選ぶとき。
  • 攻略・編成の相談: 会心を重視した装備構成やキャラクターの育成方針を話すとき。
  • 戦闘結果の確認: 会心が連続で発生したり、強力な一撃が出たりしたとき。

会話例

A「今の攻撃、会心が出たね!」
B「会心率を上げたから、前よりかなり出やすくなったよ」
A「会心ダメージも盛れば、もっと火力が伸びそうだね」

関連用語

用語意味
会心率攻撃が会心になる確率。
会心ダメージ会心が発生した際に与えるダメージの倍率や増加量。
クリティカル会心とほぼ同じ意味で使われる用語。
急所攻撃が当たると有利になる特定の部位やポイント。また、ゲームによっては会心に近い意味でも使われる。
火力敵に与えられるダメージの大きさや攻撃性能。
バフキャラクターの能力や攻撃性能を強化する効果。
会心特化会心率や会心ダメージを重視して装備・ステータスを調整する育成方針。

その他ポイント

  • 会心率と会心ダメージは別物: 発生しやすさと、発生時の威力をそれぞれ表します。
  • 会心が必ずしも大ダメージとは限らない: ゲームによって倍率や計算方法が異なります。
  • 回復にも会心が発生する場合がある: 対象となる効果や条件はゲームごとに異なります。
  • 会心率が高くても火力が伸びるとは限らない: 攻撃力や会心ダメージとのバランスも重要です。
  • 会心が発生しない攻撃もある: 固定ダメージや一部の特殊攻撃など、対象外となる仕組みもあります。
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