ゲーム用語「カウンター」とは?
「カウンター(Counter)」とは、相手の行動や攻撃に対して反応し、逆に打ち返す・妨害する行為や手段を指します。
直訳では「反撃」「対抗」「対処」という意味を持ち、ゲームでは以下の2つの主な用法があります。
用法①:アクションに対する反撃
敵の攻撃動作に合わせて、タイミングよく反撃を入れる行為。
- 例:格闘ゲーム、アクションゲーム、ソウルライクゲームなど
- 有名例:『パリィ(parry)』『ジャストガード(ジャスガ)』もカウンターの一種
使用シーン
- 「敵の突きにカウンターを合わせて大ダメージ!」
- 「このボス、カウンター狙いが有効だな」
用法②:特定の行動・戦略への対抗手段
ある戦法やキャラ、カードなどに対して有利に働く行動・構成。
- 例:カードゲーム、MOBA、対戦型シミュレーションなど
- 意味合いとしては「メタる」と近い
使用シーン
- 「そのデッキ、アグロに弱いからコントロールがカウンターになるね」
- 「このキャラ、あのキャラのカウンターとしてピックされたっぽい」
会話例
A:「この敵、攻撃力高すぎて無理ゲーじゃない?」
B:「カウンター取れれば一気に削れるよ。タイミングがシビアだけどね」
関連用語
用語 | 説明 |
---|---|
パリィ(Parry) | 攻撃を弾いて反撃するテクニック(主に近接戦) |
メタ | 特定の戦法やキャラに対抗する構成や戦術 |
リバーサル | 相手の攻撃や状況をひっくり返す逆転行動 |
カウンターピック | 対戦相手に有利を取れるキャラ選択 |
その他ポイント
- 格ゲーでは技名そのものに「カウンター○○」と付いていることも多く、専用の反撃技を指すことがあります。
- タイミングがシビアなほどリターンが大きくなる傾向が強く、決まった時のインパクトも大きいため、あえてそれを狙う「魅せプレイ」として扱われることも。
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