意味
ゲームの「先行入力」とは、現在行っている動作が終了する前に、
次に出したいコマンドをあらかじめ入力しておく仕組みのことです。
例えば、攻撃モーション中に次の攻撃ボタンを押しておくと、
現在の攻撃が終わった瞬間に次の攻撃が自動で発動します。
アクションゲームや格闘ゲームでは非常に一般的なシステムで、
プレイヤーの操作をスムーズにし、コンボや連続行動を出しやすくする役割があります。
由来
「先行入力」は、
- 先行 = 前もって
- 入力 = ボタンやコマンド操作
を組み合わせた日本語のゲーム用語です。
英語圏では
- Input Buffer
- Buffered Input
などと呼ばれることが多く、日本語では「入力受付」「入力バッファ」と表現されることもあります。
使用シーン
- 格闘ゲームでコンボを安定してつなぐとき
- アクションゲームで回避や攻撃を連続で出すとき
- MMOやRPGでスキルの発動タイミングを最適化するとき
会話例
格闘ゲーム
A:「そのコンボ難しくない?」
B:「先行入力があるから意外と簡単だよ。」
アクションゲーム
A:「回避がうまく出ないんだけど。」
B:「少し早めに押してみて。先行入力が効くはず。」
MMO
A:「スキル回しが途切れるな。」
B:「次のスキルを先行入力しておくとDPSが落ちにくいよ。」
関連用語
| 用語 | 意味 |
|---|---|
| 入力バッファ | 一定時間入力を記憶しておく仕組み |
| コンボ | 攻撃を連続でつなげること |
| 硬直 | 行動後に操作できない時間 |
| キャンセル | 動作途中で別行動へ移行すること |
| フレーム | ゲーム内の時間単位 |
| 受付時間 | 入力が認識される猶予時間 |
その他ポイント
- 先行入力が長すぎると、意図しない行動が出ることもある。
- 格闘ゲームでは作品ごとに先行入力の受付時間が異なる。
- 高難度アクションゲームでは、あえて先行入力を短くして操作精度を求める作品もある。
- プレイヤーが「操作感が良い」と感じる要素の一つでもある。
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