意味
ゲームにおける「ロード(ローディング)」は、ゲームデータやマップ、テクスチャ、キャラクターなどをメモリやストレージから読み込み、プレイ可能な状態にする処理のことです。
画面が一時的に止まり「Now Loading…」やローディングバーが表示される場面が代表的です。
由来
- 英語の “load”(積む、読み込む) が語源
- コンピュータ用語としては昔から「データを記憶媒体から読み込む」意味で使用
- ゲーム業界ではファミコン時代のROM読み込みや、CD-ROMのアクセス時から一般化しました
使用シーン
- ステージやマップ切り替え時
- 大型データ(ムービー、モデル、テクスチャ)読み込み時
- オンラインゲームでサーバーからデータを受け取る時
- ゲーム起動直後の初期読み込み
会話例
A: 「次のステージ、やっと行ける!」
B: 「あ、その前にロードあるからちょっと待ってね」
A: 「ロード長くない?5分ぐらい経ってる気がする…」
B: 「SSDに変えるとめっちゃ速くなるよ」
関連用語
用語 | 意味 |
---|---|
ロード時間 | ローディングにかかる時間 |
ロード画面 | ローディング中に表示される画面 |
プリロード | あらかじめ必要なデータを読み込んでおくこと |
ロード短縮 | ハードやソフトの最適化によってロード時間を減らすこと |
シームレス | 画面切り替えなく自然にデータを読み込む方式 |
その他ポイント
- ロード時間の短縮はゲーマーにとって快適さに直結する重要要素
- 最近のゲームは「ロード画面を減らす・なくす」方向が主流(例:オープンワールドでのシームレス読み込み)
- ロード中にTips(ヒント)や小ネタを表示して暇をつぶさせる演出も定番
- オンラインゲームの場合は「ロード時間=同期時間」の場合もあり、ネット環境によっても差が出る
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