ゲームスラング解説

【サンドボックス】とは?|すぐわかるゲームスラング・ゲーム用語解説

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意味

サンドボックスとは、プレイヤーが自由に行動・創造できるゲーム形式やゲーム内モードのこと。
明確なクリア条件や一本道の進行がない、または非常に薄く、自由度が高い
のが特徴。

建築、探索、クラフト、落書き、地形改造、システム遊びなど、
やりたいことを自分で決めて楽しむ」タイプのゲーム。

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由来

Sandbox(砂場)=子どもが自由に砂で山や城を作ったり、壊したりして遊ぶ場所に由来します。
その “自由に遊ぶ” イメージから転じて、プレイヤーが好きなように遊べるゲーム形式を指す言葉として使われるようになりました。

またPCゲーム文化・MOD文化が発展した2000年代以降に普及したとされています。

使用シーン

  • 自由度の高いゲームを説明するとき
  • クラフト・建築中心のゲームを分類するとき
  • 「目的が薄い、好きに遊べる」タイプを評価するとき

会話例

A: どのゲーム最近やってる?
B: “サンドボックス系” ばっかり。自分で建物作ったり地形いじったりするのが楽しい!

A: このゲームってRPGなの?
B: 一応RPGだけど、サンドボックス要素が強くて、何してもいいタイプよ。

関連用語

用語意味
オープンワールド広大なマップを自由に探索できるゲーム形式。
サンドボックスと重なる部分が多いが、完全に同義ではない。
クラフト素材を集めて道具・建物などを作る要素。
サンドボックス系によくある。
シミュレーション何かを再現または操作して遊ぶジャンル。
自由度が高い作品はサンドボックスと親和性が高い。
クリエイティブモード建築・創造に特化したサンドボックス的モード。例:Minecraftのクリエイティブ。
サバイバル生存を目的とするジャンル。
サンドボックス要素と組み合わさることも多い。

その他ポイント

  • 「オープンワールド=サンドボックス」ではない
    オープンワールドは「自由に移動できるマップ」。
    サンドボックスは「プレイヤーに目的を委ねる遊び方」。
    方向性が違うが、よく併用される。
  • 明確なゴールがないことが多い
    「自分で遊び方を作る」ことがゲームデザインの中心。
  • 代表的なサンドボックスゲーム
    Minecraft、Terraria、7 Days to Die(クラフト+サバイバル系)など
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