ゲームスラング解説

【ping】とは?|すぐわかるゲームスラング・ゲーム用語解説

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意味

オンラインゲームにおける「ping」とは、通信遅延(レイテンシ)を示す数値のことです。
読み方は「ピン」もしくは「ピング」。

単位は「ms(ミリ秒)」で、
自分の端末からサーバーへ信号を送り、返ってくるまでの時間を表します。

数値が低いほど快適で、数値が高いほどラグが発生しやすくなります。

例↓

  • 10〜30ms:かなり快適
  • 40〜60ms:普通
  • 80ms以上:ややラグを感じる
  • 100ms以上:プレイに支障が出やすい
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由来

「ping」はもともとネットワーク用語で、Packet InterNet Groperの略とされています。

コンピュータネットワークで接続確認を行うコマンド「ping」から来ており、
それがオンラインゲームにもそのまま使われるようになりました。

使用シーン

特に以下のジャンルでよく使われます。

  • FPS
  • バトロワ
  • MMO
  • MOBA

対戦系ゲームでは特に重要です。
pingが高いと弾が当たらない・スキルが遅れる・ワープするなどの問題が起きます。

会話例

A「今日ラグ過ぎ!時々止まる」
B「pingいくつくらい?」
A「120msあった…キツイわけだ」

関連用語

用語意味
ラグ通信遅延による動作のズレ
レイテンシpingとほぼ同義。通信の遅延時間
パケロスパケットロス。通信データが欠落すること
jitterpingの揺れ幅(不安定さ)
有線接続pingを安定させやすい接続方法

その他ポイント

  • pingは「低い方が良い」
    FPSなどではping差=有利不利になることもあります。
  • サーバーとの距離が影響
    海外サーバーに接続するとpingは上がりやすい(=ラグが発生しやすい)です。
  • Wi-Fiより有線が安定
    特に対戦ゲームでは有線LANが推奨されます。
  • pingと「ピン(マップ通知)」は別物
    味方に位置を知らせる「ピン」機能がありますが、これは通信遅延のpingとは別です。
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