意味
大きなダメージや連続攻撃を受けて、行動不能・無防備になっている状態を指します。
多くのゲームでは、
- 一時的に操作不能
- 防御力低下
- 追撃が確定しやすい
といった「反撃できないチャンス状態」として扱われます。
由来
英語の「Groggy(ふらふらする、もうろうとした)」が語源。
もともとボクシングで用いられることが多かった用語です。
強打を受けて意識がもうろうとし、立っていられない状態
を意味します。
この「フラフラで反撃できない状態」が、ゲームでもそのまま使われるようになりました。
使用シーン
- アクション/格闘ゲームで
→ スタン・ブレイク後の隙状態 - RPGやハンティングゲームで
→ ボスの体勢崩れ、ダウン前後 - FPS・TPSで
→ 実質的に反撃不能な瀕死状態を比喩的に表現 - 対戦・協力プレイで
→ 「今が攻め時」を共有する合図
会話例
- 「今グロッキー入った!一気に削ろう!」
- 「ボスがグロッキー状態だから必殺技合わせて」
- 「さっきの連続ヒットで完全にグロッキーだね」
- 「グロッキー中に回復されたらきつい」
関連用語
| 用語 | 意味・概要 | グロッキーとの関係 |
|---|---|---|
| スタン(Stun) | 気絶・完全行動不能状態 | グロッキーより強制力が高い場合が多い |
| ダウン(Down) | 倒れて動けない状態 | グロッキー後に発生することもある |
| ブレイク(Break) | 防御・体勢・部位が崩れる | グロッキー発生のトリガーになりやすい |
| 硬直 | 行動後に一時的に動けない状態 | グロッキー中は硬直が長くなることが多い |
その他ポイント
- ゲームによっては「グロッキーゲージ」が存在し、満タンでグロッキー発生
- 「スタン」と完全に同義ではなく、短時間だが被ダメージが通りやすい状態として使い分けられることも多い
- PvP、PvE共に決定打を入れるためのチャンス
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